ptz:cyberpunk:community

О интеллекте
Thursday February 19th 2009, 12:26 pm
Filed under: киберпанк, лирика

Данная заметка представляет собой мысли о возможности создания программы, повторяющей работу человеческого интеллекта. То есть то, что большинство фантастов определяло как “Искусственный интеллект”. Этот термин уже подвергнут критике и считается, что “интеллект” может быть только у человека, однако выражение “искуственный интеллект” стало настолько широко распространено и узнаваемо, что пытаться менять его не было никакого смысла. Сразу скажу, что ничего “технарского” в заметке нет, только пространный поток мысли с надеждой развить обсуждение.

What we have to do we learn by doing
- Aristotle, Ethics

В латинском языке существовало несколько слов, обозначающих то, что мы обобщенно называем “умом”, но имеющих различный оттенок:

  1. animus – воля
  2. ratio – рассудок, выгода
  3. ingenium – изобретательность
  4. mens – дух, душа
  5. sal – острота, шутка
  6. sensus – переживание

Действительно, все вышеперечисленное можно признать признаками интеллекта. Причем интеллекта “человеческого”, если согласится с тем, что у животных интеллект также присутствует. Аристотель в “Истории животных” писал, что животные различаются по трусости, кротости, мужеству, прирученности, уму и его отсутствию. Однако, интеллект у животных не занимает нас так, как интеллект у человека. Казалось бы, его наличие очевидно, но описать что же такое интеллект так и не удалось – нам известны только его свойства.

Я не знаю в каком возрасте у человека начинает проявляться интеллект, но показывается он прежде всего во время взаимодействия с окружающим миром. Рефлексии, размышления о смысле жизни – это все начинается гораздо позже, а в начале ребенок показывает свой интеллект в том, что изучает окружающий его мир всеми возможными ему способами – вплоть до пробы на вкус. Результаты опытов закрепляются где-то в синапсах головного мозга и в дальнейшем влияют на решения данной особи.

Поэтому, простейшую модель интеллекта можно описать как:

  1. Опыт
  2. Действие
  3. Возврат к п.1

Некое разнообразие в модель можно внести, если учесть такие факторы, как различие в окружении (объекты взаимодействия как живого, так и не живого мира), различие в биологии (гормоны, возможности тела), различие в патологиях интеллекта (то есть различного рода душевные травмы и прочая психология).

Однако, при попытке создания модели какой-либо биологической жизни в виртуальном пространстве мы сталкиваемся с одним крупным косяком – у программы нет глаз, ушей и рук – то есть, нет возможности познавать мир. Далее есть два пути – создать модель мира, в котором поселится наша модель, либо попытаться выявить те вещи, которые программа могла бы “общупать” в виртуальном мире. Мне видится только одна такая вещь – электронные сети.

Примером модели первого типа может быть модель конструктора Трурля из рассказа Станислава Лема “Сосбысчас“, примером второй – широко известный deus ex machine из романа Уильяма Гибсона – Winter Mute.


5 коммент.
Оставить комментарий

почему же как раз последнее время у программ появилось куча возможностей и интерфейсов через которые она может познавать мир…дело пока в другом…

Comment by AngelOfFate 02.20.09 @ 2:31 pm

AngelOfFate, в чем?

Comment by Res_Nullius 02.21.09 @ 1:06 am

мне кажется у нее нет стимула…

Comment by AngelOfFate 02.21.09 @ 2:56 am

забавно, но даже современная наука не в силах дать определения интеллекта – точнее их существует несколько десятков (это только более-менее общепринятых).

Comment by Indig0 02.22.09 @ 4:37 am

AngelOfFate, если у “неё”, это у модели, то я предполагал, что стимул задается изначально – как у любого живого существа “вшит” инстинкт выживания.

Indig0, да, и это значительно усложняет дело) По идее следовало бы взять определение теории Искуственного Интеллекта, но у меня литература только на английском языке и я ее очень медленно осваиваю, поэтому пришлось выдумывать самому.

Comment by Res_Nullius 02.23.09 @ 9:42 pm



Оставить комментарий
Line and paragraph breaks automatic, e-mail address never displayed, HTML allowed: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

(required)

(required)